| 1.基于音频声学参数进行编码,还原信号的质量较好。 |
|
|
| 2.基于音频声学参数进行编码,其目标是使还原的音频保持原音频特性。 |
|
|
| 3.多媒体计算机的关键技术是:音视频信号获取技术、音视频数据实时处理和特技、音视频数据输出技术、多媒体数据压缩编码和解码技术。 |
|
|
| 4.国际标准化组织的缩写是CCITT。 |
|
|
| 5.可扩充性是多媒体技术的主要特性。 |
|
|
| 6.基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。 |
|
|
| 7.研究表明,采用面向对象的方法来描述和建立多媒体数据模型是较好的一种方法。 |
|
|
| 8.基于人的听觉特性进行编码,最具代表性的是DolbyAC-3。 |
|
|
| 9.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是44.1k。 |
|
|
| 10.现在多媒体数据库已经有较成熟的模型。 |
|
|
| 11.IBM公司于1986年4月公布了基本的交互式紧凑光盘系统(CD-I)。 |
|
|
| 12.国际标准MPEG-2采用了分层的编码体系,提供了时间可扩展性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 |
|
|
| 13.从声道个数来看,在单声道、立体声和5.1声道中声音质量最好的是立体声。 |
|
|
| 14.人耳听觉的频率上限是20kHz。 |
|
|
| 15.在数字音频信息获取与处理过程中,采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换的顺序正确吗? |
|
|
| 16.人耳听觉的频率下限是2kHz。 |
|
|
| 17.视频会议系统属于飞对称全双工的多媒体通讯系统。 |
|
|
| 18.在1989年秋美国Comdex博览会上,Commodore公司展示了一个完整的Amiga系统系列。 |
|
|
| 19.DOS是多媒体核心软件。 |
|
|
| 20.Apple公司的Macintosh系统具有公认的良好的图形特性,它是桌上出版和桌上展示系统的先驱。 |
|
|
| 21.强弱不同的声音同时发生时,弱声难以听见的现象称为同时掩蔽。 |
|
|
| 22.音频卡是按采样量化位数分类的。 |
|
|
| 23.多媒体计算机的主要应用领域有数字电视和高清电视技术、制作DVD和卡拉OK机、多媒体家庭网关。 |
|
|
| 24.MIDI文件中保存的是MIDI消息。将电子乐器键盘的弹奏过程记录下来,比如按那个键、压力多大、时间多长等参数记录下来,作为某一乐谱的一种数字描述,即MIDI消息。 |
|
|
| 25.交互式电视系统属于对称全双工的多媒体通信系统。 |
|
|
| 26.多媒体技术未来发展的方向是高分辨率、高速度、简单化和智能化。 |
|
|
| 27.从开发、生产和应用的角度出发,多媒体计算机可以分为两大类:电视计算机和计算机电视。 |
|
|
| 28.声音波形文件的格式是MP3。 |
|
|
| 29.PCM是最简单的波形编码。 |
|
|
| 30.汉语与西方语言相比,语音识别的难点主要是汉语同音字太多。 |
|